
盤點《劍神域》中出現的黑科技
在8102年,我們看到了無數的黑色技術,隨著時間的推移,許多被認為是不可能的黑色技術也一個接一個地出現,成為現實進入我們的生活。
所以今天我們就來說說劍神域的黑技術——完全潛行技術。
完全潛行是指連接NERDLES創造的假設空間。因為在游戲世界中移動角色,真正的身體不會跟隨動作,意識完全進入游戲而不受外部干擾。
說到潛行技術,我們不得不提到貫穿劍神域系列的靈魂人物——茅場晶彥和他向世界宣布其存在的作品-SAO。
SAO,全名:SwordArtOnline,《劍神域》第一部電影《艾恩葛朗特》出現在動畫世界中,是第一款使用NERVGear玩的VRMMORPG(虛擬現場大規模在線角色扮演游戲)。
NERvGear,第一臺民生NERDLES機。外觀類似于覆蓋頭部的拳擊護具。基礎設計來自茅場景燕。ARGUS以世界上最早使用NERDLES技術的家用游戲機的名義銷售,在市場上創造了良好的銷售記錄。SAO事件發生后,被認定為惡魔的機器很難開始。
NERDLES中使用的技術全稱為“NERveDirectLinkageEnvironmentSystem該系統是一種構成骨架的虛擬現場技術。其工作原理:機器內無數信號原件產生多個電子信號,直接連接到我們用戶的大腦。與當前的游戲不同,它只是通過眼睛或耳朵感覺器官,而是將各種信息直接傳遞到大腦,從而構建虛擬游戲世界。而且因為是通過回收大腦發送給身體的電子信號,即使在虛擬空間中大喊大叫,現實世界中的身體也沒有反應。
在艾恩葛朗特文章的結尾,茅場晶彥把它交給了主人公桐人世界的種子,即TheSEED,它在第二部甚至最新一章中都起著至關重要的作用。這是一款免費軟件,可以制作和管理小型VRMMO。從操作VRMMO所需的Cardinal到游戲制作工具,所以只要準備好3D對象和服務器,即使是初級程序猿也可以建立VRMMO環境。由TheSEED開發的VRMMO間,是有可能連接起來的,用同一個角色可以在無數的VRMMO間漫游。

第二部ALfheimonline,簡稱ALO,是基于世界之一——TheSED開發的VRMMO之間的連接,讓角色和數據可以像跨越國境一樣漫游各種游戲,其中第一部與ALO建立連接的是以月球為舞臺的游戲lunascape。
必須提到的是,第三部幽靈子彈的文章-GunGaleOnline,GG0是一款類型為FPS的虛擬現場游戲,是由必鄉事件發生后的Theseed創建的。這款游戲最大的特點是游戲中的錢可以直接轉換成現實世界中可用的電子貨幣。受菊岡城二郎委托,豬腳桐人進入世界調查死槍事件,展開第三部電影的故事。
最后第四部,也就是小編今天想說的亮點-UnderWorld。
UnderWorldSoultranslatorld(STL)利用主觀時間比加速技術(SubjectiveTimeRateAcceleration,STRA和TheSeed開發的高質感虛擬世界。核心量子計算回路來自第一部電影的茅場晶彥,通過量子通信與腦細胞骨架的量子光(靈魂)交流。所有的生物都是用STL復制嬰兒的“搖光”(Fluctlight)而人工智能的培養,與真實人類有著同樣豐富的情感表達和思維。在這部作品中,它實際上是通過復制16個嬰兒的靈魂搖光來培育和發展成大約8萬人的文明。最終目標是發展高度人工智能(Bottom-upAI)發展無人武器,結束血腥戰爭。
在這部作品中,除了繼承茅場晶彥的TheSEED外,各種黑色技術也出現在藍色中,這是由企業組成的「拉斯」Alicization所涉及的重要道具是比嘉健開發的實驗機。它不是與大腦連接的接口,而是通過量子通信實現與靈魂交流的可能接口。
在Alicization的文章中,作者大膽地引用了靈魂的概念,輔以智慧,創造了一個世界觀嚴謹、邏輯性強的巨大世界。
現實中,很多科技的靈感往往來自影視小說。也許在不久的將來,我們真的可以發現靈魂的奧秘。
然而,沒有靈魂的小編一點興趣都沒有。相反,作為一名資深游戲玩家,他的靈魂之火正在燃燒。他期待著虛擬游戲的出現!
不知道,正在看這篇文章的你,是不是和小編一樣,熱切地期待著這一天的到來!