
為什么西施看不見(jiàn)?一開始那兩把刀真的很殘忍,S30西施玩法分享思路
在此期間,無(wú)數(shù)玩家哀嚎說(shuō)英雄應(yīng)該被削弱,但計(jì)劃似乎沒(méi)有看到英雄超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)。后來(lái),它終于被削弱了,連續(xù)砍了兩把刀,直接掉到了流行英雄的序列中。西施現(xiàn)在是什么樣子的?
每一段的出場(chǎng)率都不高,勝率都在50%以下,現(xiàn)在的西施,已經(jīng)和強(qiáng)勢(shì)二字不掛邊了。
與巔峰時(shí)期的數(shù)據(jù)相比,現(xiàn)在可以差得多,可以達(dá)到近50%的禁用率,堪稱恐怖。
我記得在西施的巔峰時(shí)期,這位英雄經(jīng)常可以看到它,給人們帶來(lái)了糟糕的游戲體驗(yàn)。最重要的是沒(méi)有成本的開團(tuán)手段,這是無(wú)法預(yù)防的,但很難對(duì)抗。用半肉打扮可以造成近30%的傷害,這真是太離譜了。因此,削弱西施是眾所周知的。
第一刀,增加1技能cd
事實(shí)上,當(dāng)?shù)谝话训侗幌魅鯐r(shí),很多人認(rèn)為西施不好。事實(shí)上,這把刀對(duì)西施的影響并沒(méi)有想象的那么大。它增加了兩秒鐘的固定cd,但在大動(dòng)作期間,它不能連續(xù)拉兩次,以減少一定的開放頻率。因此,經(jīng)過(guò)短暫的沉默,西施的地位慢慢回到了原來(lái)的強(qiáng)度。
第二把刀被砍到了致命的地方
削弱控制的頻率是可以接受的,但是削弱頻率后很難接受控制效果。牽引距離從450降低到400,兩段直接降低100碼,直接降低了西施的控制能力。
基本傷害的削弱使得半肉西施的輸出變得虛弱,迫使玩家想要傷害,必須產(chǎn)生純傷害。因此,目前的情況是,半肉打的控制效果不如以前。輸出打傷害,但面臨秒的風(fēng)險(xiǎn)。

如何玩今天版本的西施?
讓我們先談?wù)劙惭b。當(dāng)然,它主要是冷卻。我生產(chǎn)的所有設(shè)備都有冷卻祝福。因此,在輝月生產(chǎn)后,用抵抗靴代替冷靜的靴子,以提高我的容錯(cuò)率。
至于《食神之書》,很多人把它當(dāng)作一種功能裝備,但我認(rèn)為這種裝備性價(jià)比很高。與防御裝備相同的血容量也能給自己帶來(lái)血容量的電池壽命。它也有強(qiáng)大的方法和冷卻方法。性價(jià)比太高了。如果你真的不喜歡它,用時(shí)間的預(yù)測(cè)來(lái)增加坦率是好的。然而,西施沒(méi)有位移,通常是刺客的目標(biāo),時(shí)間的預(yù)測(cè)無(wú)法拯救你自己。
事實(shí)上,在游戲玩法上,作為一個(gè)工具人,發(fā)展不是他們自己的主題,當(dāng)你看到他們的經(jīng)濟(jì)達(dá)到3甚至2,你的經(jīng)濟(jì)不夠徹底,工具人比輔助一線經(jīng)濟(jì)是常規(guī)狀態(tài),因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)英雄,控制已經(jīng)完成了任務(wù),傷害只是附帶。
四分鐘前,兵線應(yīng)該穩(wěn)定食用,因?yàn)楸€已經(jīng)加強(qiáng)。在早期階段補(bǔ)充一些發(fā)展速度是非常重要的,但不需要食用。放線支持是中路玩家應(yīng)有的意識(shí)。四級(jí)后,他們掛在邊路草地上尋找機(jī)會(huì)。唯一的條件是不要露面。即使他們沒(méi)有機(jī)會(huì),也不要擔(dān)心。讓中路打野清,蹲一波可能會(huì)有節(jié)奏。
總結(jié):這個(gè)版本的西施真的不強(qiáng),但是打一些無(wú)位移的射手還是很好用的。你可以根據(jù)相應(yīng)的陣容來(lái)選擇。